UNDER DESTRUCTION

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » UNDER DESTRUCTION » Режим Бога » Общая характеристика мира


Общая характеристика мира

Сообщений 1 страница 9 из 9

1

Нижеприведенная информация на 90% устарела и теперь не актуальна. Часть её будет использована для детального описания некоторых мест

Текстово-географический набросок форума.

Итак. Место всего будущего действа, будучи не самым маленьким по габаритам, занимает около одной пятой части Нного континента, вдоль его восточного берега.
Континент Нный ввиду тупизны «создателя» сего места.
Мир же никакого вычурного названья не имеет. Живущие здесь испокон веков именовали свой дом просто – своей землей.

Условно можно разделить континент на несколько регионов. Далее будет описание каждого.

Великие Равнины (это не название, но если лучших идей нету то сойдет) – былая житница всех местных обитателей.

  Обширная равнина в центре прибережья. К северу плавно переходит в сплошной лес, дальше тайга, потом и тундра… в общем ничего интересного (кроме леса, ибо стар он, как мир. Реликт второго витка).
Еще ходят слухи об огромном озере где-то в тамошних дебрях, но его пока никто не видел. Если идти на восток (долго идти придется!) попадешь на берег океана. Берег в северной части обрывистый и скалистый, но к югу стает пологим, а потом сменяется мангровыми болотами. К западу – пустыня, но это отдельный разговор. А на юге высятся горы, не слишком большие, за коими кроется следующая часть.
Через равнину текут две большие реки. А в самом центре ее есть «пятачок» опалённой земли в пару десятков поприщ, скалистый, с высокой полуразрушенной горой посередине. Это древний вулкан, взорвавшийся в незапамятные времена, когда еще никого в мире не было…кусок мертвого мира среди рая.
Одна из тутошних рек огибает этот пустырь полукольцом, с юга на север, потом почти прямо течет к морю. У реки три истока: один из северных лесов, другой с юга, а третий как раз от пустыря. В месте где река уходит от вулкана и поворачивает на восток, к морю, в излучине стоит город, который, будь в этих землях одно государство, несомненно стал бы его столицей. В давние времена он и был столицей…
«Ядро» города, крепость с Х-тысячелетней историей, возведена (невесть кем) на самом дальнем отроге скал, порожденных вулканом. Высится посреди города громадный базальтовый «клык», устремленный к мрачной горе на горизонте, а на нем крепость серого камня, тянущаяся ввысь…
Если обойти городские окраины, внимательно поглядывая по сторонам, можно там и тут заметить большие серые и черные камни, в нескольких местах виднеются длинные валы, на гребнях которых торчат те же камни. Живущие здесь крестьяне растаскивают валуны на заборы и подклеты, но мужи поученее знают – это останки давней крепостной стены, некогда ровным кругом огораживавшей город

Еще есть три города на этих равнинах, два – торговые порты у моря, один - в устье реки, второй несколько южнее, на каменном пятачке среди мангров.
еще один на границе пустыни – пограничная застава, мощная крепость. Из пустыни никто никогда не нападал, сколько помнят в мире, но крепость очень древняя, и носит явные следы многих осад…
Стоит этот город-крепость на берегу второй реки, которая начинается среди южных гор, и, беря еще несколько притоков по пути, уходит в пустыню, где теряется в песках…

Кроме этих городов, есть еще несколько городков поменьше, деревень, хуторов и одиноких ферм. Равнины очень плодородное место. И, хотя они уже давно небезопасны, никакой силой не согнать фермеров с этих земель.

Плато Драконов (аналогично – не название, а крайний вариант) – кусочек тайны среди обыденности. «Простым смертным» не суждено познать его красоты.

Как понятно из названия – это мир крылатого народа. По размерам где-то треть от Равнин, засушливое плато приподнято над ними на 200 с лишним метров. С трех сторон – запада, юга, востока – окружено горами. Причем восточные горы хоть не высоки, но очень обширны. Их «корни» пронизаны подземельями, созданными иногда самой природой, а иногда и кем-то еще (который кстати может там и жить). Среди вершин попадаются удивительной красоты укромные долинки, есть горные озера и ледники.
Западные горы, именуемые Каскадом великанов, по площади сильно уступают восточным, но их высота поражает даже драконов. Что кроется на их вершинах и перевалах, не знает никто, потому как забраться туда никому не под силу…
Эти горы сплошной стеной с неестественно ровным гребнем вершин – почти без седловин и перевалов – тянется с юга на север по меже между Пустыней и сохранившими плодородие землями приморья. До появления Пустыни через эти горы существовало лишь два узких и небезопасных пути. Но всесжигающее пламя, порожденное высвободившимися силами «темного» колдуна, сравняло с землей даже эту стену, открыв широкий проход на Равнины. В середине этого прохода и высится на оплавленной когда-то скале старая крепость.
Горы же на юге – невысоки, не слишком круты. Но пробираться по тамошним сумасбродным нагромождениям голого камня…уж избавьте, лучше в обход. Почему этот хребет так изломан? Точно этого не знает уже никто. Скорее всего, та же сила вздыбила и перемешала эти скалы, которая подняла и громадную стену Каскада.
Через него проложен всякими шатунами, трапперами и изгнанниками лишь один узкий путь, да и тот открыт только в хорошую погоду, и для идущих налегке. Лошадям и им подобным там продираться даже пытаться не стоит. Но тем не менее разные искатели приключений часто лазят туда, охотясь на тамошнюю дичь. И драконы издавна любят охотиться среди этих скал – ведь на своеобразную дичь, живущую здесь, почти нет других охотников.
  Северный край драконьей земли немного приподнимается, и обрывается на Равнины. Снизу это смотрится очень внушительно, как настоящий горный хребет.
На плато, около центра, но ближе к югу, находится большое, но неглубокое озеро какой-то пятиугольной формы. К нему стекаются ручьи и речки со всех окрестных гор, создавая цветущие долины, но вытекает только одна. Она течет на север, прорезая глубокий каньон в северной, приподнятой и пустынной, части плато, и оттуда низвергается водопадом 200-метровой высоты на Равнины. Это и есть южный приток главной равнинной реки. И этот водопад только добавляет внушительности и без того эффектному зрелищу природной стены, огородившей мир крылатых от непрошенных гостей. Есть только один путь наверх (для пешеходов, драконам, понятно, дороги не нужны). И этот путь в отличие от прохода в изломанных южных горах (а что, Изломанные горы! Звучит!) вполне проходим и для торговых караванов. Собственно это и есть его назначение. Путь поднимается «серпантином», вырезанным прямо в скале, к верху водопада, потом поднимается по стене каньона и выходит на плато.
Скальный Город Драконов (как именуют его все, кому не лень – кроме самих драконов): создан где-то в начале Второго витка на одинокой останцевой скале, торчащей в каньоне около левого берега. Точнее изначально внутри ее. Потом, по мере роста города, он вышел из «подполья» и занял верх скалы, потом и стены. В центре его стоит высоченный  цельнокаменный шпиль, еще 8 похожих, но раза в три ниже ровным кольцом идут по границе города. Они именно ЦЕЛЬНОкаменные. Неизвестно уже как, но создатели их (а это, видимо, были сами драконы) сумели сплавить их, изначально сложенные из камней, в единое целое со скальным фундаментом города. Издали город напоминает холм с зубчатыми очертаниями. Вблизи заметно хаотичное нагромождение странных, похожиз на пещеры или ульи каменных «домов» вперемешку с входами настоящих пещер, деревянными строениями, деревянными еже мостками на металлических опорах. И сверху, и на «стенах» бывшей скалы, на карнизах, построено множество зеленых сквериков, несколько парков, прудов, в одном районе даже целое озеро с речкой, островом и рощей. Вода, питающая все это, идет сама из глубин. Ее случайно как-то выкопали, и догадались превратить потоп в красоту. Вода стекает из одних озер в другие, более низкие, в конце концов множеством водопадов падает вниз, и присоединяется к реке.
В городе есть лишь одна дорога. Ведет она снаружи, с плато, по узенькому и нереально тонкому каменному мосту, по извилистому пути меж хаоса городских строений к центральной башне, у основания которой происходит все, в чем участвуют представители других народов. Там же идет торг с приезжими купцами.
Город этот еще недавно был пуст и заброшен.
Местные драконы предпочитают жить семьями в отдельных укромных «гнездах» среди дикой природы. В одном жилье бывает два, иногда три поколения. Дети, вырастая, выходят в мир – создавать свою семью и свое гнездо. Бывает, дети селятся неподалеку от родни. Бывает даже, что весь род живет вместе – хотя и нечасто.
Потому на первый взгляд эти места выглядят свободными и дикими. Но это наваждение легко исчезает, стоит услышать свист драконьих крыльев в вышине..

Южный Берег. Страна-крепость.

Небольшая провинция за «изломанными горами», на прибрежной равнине. Фактически отрезана от всего мира. Туда лишь два пути: непроходимая тропа в горах, или западный тракт, идущий через пустыню. И есть там совсем немного:
Один город людей, построенный на самом берегу моря, на развалинах древнего города, очень похожего на столичный. Половину бывшего круга время не пощадило, и крепостная скала, некогда высившаяся в самом центре города, мысом выдвигается в море.
Здесь же, в горных отрогах, находится самое большое поселение крылатых. Живущие здесь в давние времена ушли с плато, и с тех пор поныне живут в своем общем «городе», не покинув его, как их родичи с севера. Также эти драконы активно контактируют с «двуногим» населением, и даже по-прежнему сохраняют вместе с людьми общую армию - «крылатое войско» - призванную защищать эти земли еще во времена войны(-с-болотным-плохишом)
Сюда выходят южные отроги горной страны, замыкающей с востока плато.
Часть земель, в основном у гор, покрыта старым лесом.
Сейчас все оборонительные силы Ю.Б. сосредоточены на его границах, надежно заткнув все пути подхода возможного врага, и высокие стены Вейнского порта (межа древнего города была восстановлена и усилена) уже не сдерживают город в своем кольце. Пригороды и выселки многократно переросли по размерам сам город


И наконец Пустыня.

Тут все как будто просто: ровное поле желтоватого песка, протянувшееся западнее известных земель через весь материк. Барханы, барханы, еще раз барханы… Туда уходит одна большая река, и много мелких. Они просто исчезают среди песка. Даже горы, уходящие в ту сторону, скоро сходят на нет.
Там никогда не бывает облаков, не бывает дождя. Там всегда жарко. И никогда не стихает слабый ветерок, дующий в сторону песков.
Пустыни самой по логике быть не должно… но она есть.
Появилась она в то время, когда окончилась «война-с-плохишом-из-болот» По сохранившимся записям и преданиям, в тот момент, когда обьединенные силы мирных обитателей континента, подавив последние линии обороны, подходили к стенам вражьей цитадели, произошел чудовищной силы взрыв. Слепящую вспышку было видно даже с морей вокруг континента. Огромный огненный шар расползся по болотистой равнине, не отрываясь от земли, и лопнул словно мыльный пузырь. Дальнейшие события напоминали конец света.. а когда все кончилось, весь центр континента оказался превращен в пышущую жаром плоскую стеклянную равнину. От нее и начала свой рост Пустыня.
Прошло несколько лет, и пески добрались до окраинных стран, почти не тронутых первым взрывом.
В глубине Песчаного Океана, как говорят, спит некая очень мощная сила. Страшная сила.
За всю известную историю многие пытались узнать, что там, за песками… трое не вернулись. Остальные просто не пошли… они передумали, поравнявшись с той невидимой чертой, которая отсекает горы, реки. Пустыня по-прежнему хранит свою тайну.
Через край пустыни проходит западный торговый путь. И эта его часть самая спокойная. Там, среди песков, всегда спокойно…
Но почему не всякий караван добирается домой?

0

2

Вброс №Q

У нас время возрождения. Мир оправился от эффектного конца Второго витка и вышел на ровную дорожку развития, но где-то в глубокой заднице. За 26000~20000 лет достигнут научный и технический уровень около 17-18 веков земной аналогии. Всё так туго, ибо отголоски ГП несколько раз порядочно рушили мир, да он и без того продолжает "сыпаться" от того удара, который разом прекратил существование целой космической империи.
Магия в мире долгое время не работала вовсе, и её постепенно забыли. Сейчас она имеет тот же статус, что у землян. Кто-то в нее верит. Кто-то обьясняет древние реликвии, созданные ею, какими-то забытыми технологиями. Некоторые, немногочисленные мудрецы пытаются постичь тайны этого искусства. Одни ищут сектреты утерянной Силы, другие докапываются до сути древних технологий, но, идя разными путями, все они движутся к одной цели - к этой само магии.
Сама же она, несмотря на серьезнейшие повреждения в энергосети мира, уже начинает возрождаться. Сеть частично восстановилась, и несколько веков назад снова начались проявления магии. В некоторых местах (где повреждение было меньше) она сильнее, в других слабее. В Пустне например не работает вовсе у окраин, а близ центров ударов она становится неподконтрольной, поддаваясь влиянию оставшихся там "клубков" из "темной" энергии.
Реликты той цивилизации, что жила во Втором витке, густо усеивают весь материк. На самом же деле та цивилизация (ибо неизвестно, сколько народов и рас составляло её) обитала по всему миру. А наш островок - даже не самый крупный там. И даже, скажу по секрету (от его обитателей)) не единственный очаг новой цивилизации в мире
В местах, где уцелели разумные существа, от этих реликтов мало что соталось - растащили, снесли, перестроили. Где просто сохранилась жизнь - творится красота наподобие городов инков и ацтеков. В пустынных же местах всё стоит, как стояло, рассыпаясь потихоньку в прах

ибо первый ГП всё же сжег мир без остатка, и жизнь зарождалась заново..

в отличие от второго, который был чемто вроде неимоверно разрушительной войны, но с выжившими все же

>может, сначала была космическая империя - а потом ядерная война и всё?
>По сути вроде того. У космической империи почему-то накалялась обстановка. Были небольшие стычки, которые все усиливались, и верхом всего действа стал натуральный экстерминатус. Может, война была внутренняя, может извне кто-то пришел. Думаю оставить это загадкой для открытия в ходе сюжета.
Уничтожено было всё. Луна так вовсе разнесена вдребезги, планета прицельно обстреляна так, чтобы выжечь всё живое.
Равнины и ЮБ из описанной части в то время были морским дном, Плато частично дном, частично болотистым приморским краем. Поэтому на них ударов не было. На Западе же уцелевшие островки жизни были случайно.такс.. что еще...
Был там один материк, затопленный еще в первый ГП и бывший группами необитаемых островов. В мелководном океане вокруг были подводные и подземные укыртия, где уцелела небольшая часть той цивилизации и жила недолгое время после того, как все утихло, ведь необитаемые острова не обстреливались... Потом во время очередного катаклизма материк вновь поднялся из вод. Там сохранились самые свежие и нетронутые реликвии. Всё в буйной растительности, оставшейся с островов, а зверья совсем мало, и в основном это птицы и морские звери.

>А оружие вроде автоматов будет?
>Хм. А хочется? В Пустыне и всяких останках могло что-то сохраниться, думаю. Но собственные технологии Равнин добрались до гладкоствольного порохового огнестрела с примитивными механизмами зажигания. Новинкой будет капсюльное ружжо с революционными патронами, где в одной обертке сразу и пуля, и заряд, и не надо заряжать все по отдельности

...Драконидов добавить можно в расы...
... отдать именно им пост одной из задуманных человекоподобны рас...
...хм. Может вычеркнуть "варваров" и вместо них сделать независимый народ драконидов, очччень не любящий любопытные гладкокожие носы?
хм. Вдогонку о магии. И драконах.
Драконы изначально существа магические (кое-кто там считает это + драконьи россказни о древности расы доказательством того, что Первый мир был именно создан, а не образовался природным путем)
И потому, когда снова начала работать энергосеть мира, первым проявлением этого стало возрождение способностей у драконов. Некоторые из новорожденных сталипроявлять необычные способности. Старые драконы уже не могут "включить" свою связь с сетью, но дети все чаще рождаются уже со связью, и даже не родившиеся еще могут развить её.
"Старейшина" у драконов кстати - один из первых врожденных магов

Воть, кстати о людЯхпо истории они пришли с запада, где сначала жили на окраине той колдунской пустыни, где она была просто пустыней и в ней были оазисы и даже реки (этакий Египет - страна реки, Черная Земля.. хых). Пустыня начала наступать на живую землю, река высыхать. Видимо климат поменялся. И они ушли, и после долгого и трудного пути пришли в ЮБ
Такая была история
Но это обязывает их быть как-то связанными с той древней культурой из Второго мира..
вот нинаю как тут быть...
...еще и на Равнинах люди
Они могут быть новой расой, появившейся уже в этом Витке...
...в прежние времена бывшая дикарями, жившими в лесах, на которых прежние не смотрели.

Люди прибыли извне. В самом начале Третьей эпохи на планету наткнулся военный крейсер, перевозивший на борту население небольшой колонии, которую им пришлось эвакуировать. Так получилось, что именно этот людской род прежде не стыкался с активными энергиями, они же магия. Крейсер шел на посадку для пополнения запасов и был вывден из строя при прохождении через остатки разрушающего колдунства. Упал на краю западной пустыни. Уцелевшие за долгие века сражения с пустыней и её порождениями утеряли свои знания и скатились в бронзовый век. В таком состоянии и прибыли на ЮБ.

Равнины же населены драконидами

А какие это были прежние? Облик их неизвестен, неизвестно их разнообразие, лишь известны примерные габариты, благодаря уцелевшим помещениям
кстати габариты там драконьи, однако. Что намекаэ

В зонах ударов сеть настолько разрушена, что получившаяся "воронка" погложает даже стороннюю магию окрест, извращая её  выплескивая в мир всяческой чертовщиной

0

3

Алиас Гаранд

Номинировано на название мира в целом
Утверждено

0

4

Космография
Планета Алиас - обычная "каменная" планета ("земного типа", как говорят) с диаметром около 14000 км, являющаяся четвертой от центра в своей системе. Её светило, средняя жёлтая звезда, согревающая мир немного слабее земного Солнца, имеет пару - маленький и холодный коричневый карлик, занимающий вторую орбиту. Ночное небо Алиаса украшает широкая голубовато-белая полоса, называемая Тропой Зари, и представляющая собой распылённое "кольцо", в которое превратилась существовавшая когда-то луна.
Всего в системе пять планет. Первая из них, маленькая, обжигаемая лучами Солнца, никогда не видна с Алиаса.
Коричневый карлик хотя и восходит изредка перед рассветом, но в лучах солнца эту маленькую бледную точку просто невозможно заметить.
Планета Терция, Утренняя звезда, на широте Алиаса всегда сопровождает выходящее на свою Тропу светило.
Пятая планета известна как Звезда Раздора. Её насыщенный багряный свет, по поверью, предвещает тяжёлые времена. Но уже более тысячелетия она бледным красноватым светлячком взирает с ночных небес
В отличие от земных, по звёздам Алиаса почти невозможно ориентироваться в пути. Огромные скопления мелких планетоидов и всяческого "мусора", заполняющие дальние рубежи системы, загромождают ночное небо массой хаотично ползающих огоньков, и таким образом, звездное небо мира каждую ночь иное. Среди этих светлячков лишь очень опытный глаз может выискать немногочисленные и слабые, но надёжные Настоящие звёзды.

0

5

Мировая география

Гаранд - планета океана. Б0льшую часть поверхности покрывают солёные волны, и среди этих волн поднимаются относительно небольшие островки суши.
Обитателям Алиаса известны три материка:

  Собственно Алиас: Этот обширный континент, расположенный в умеренных широтах северного полушария, на четыре пятых покрыт безжизненными пустынями. Никому не удавалось углубиться в пустыню дальше, чем на четыре дня пути, и вернуться назад. И всё, что они видели - пески и скалы. И Порождения пустынь.
Из глубин безжизненного песчаного моря время от времени выходят невиданные существа (и существа ли?). Они могут иметь самые разные размеры и формы, встречаются даже странные металлические создания, в которых нет ничего, кроме механизмов. И всех их роднит только одно: неуемное стремление разрушать.
Вдоль восточного побережья протянулся высокий и неприступный горный хребет Каскада. На юге он сливается с береговой линией и уходит далеко в океан, на крайнем севере же отдаляется от берега на почти целый сезон пешего пути. Прибрежные земли между этими горами и Северным морем и есть весь известный обитаемый мир. До относительно недавних пор народы Алиаса, несшие немалые потери в постоянных стычках с порождениями пустынь, свободно уживались на этих просторах. Но уже давно не случалось больших набегов, о пустынном зверье почти забыли, и теперь кое-где уже ощущается теснота.

  Второй материк имеет размер втрое меньше Алиаса и располагается ровно на восток от него, за неширокий преградой Северного моря. Называют его просто "другим берегом" и упоминают нечасто, а всё потому, что на всем протяжении его берегов - а экспедиции из Дельты обошли его кругом, от ледовой стены в вершине Северного моря до неё же, но уже по ту сторону материка - до самого горизонта он пуст, мёртв и безжизнен. Лишь в южной части недалеко от берега высится горная цепь, заслоняющая обзор. Участники экспедиций, а несколько раз и храбрецы из числа драконов, пытались пересечь пустошь в этом месте и добраться до гор, но все они не сумели преодолеть и половины пути из-за усиливающегося недомогания, причина которого остаётся неизвестной. Восточный край, многими именуемый Гаранд - за грозное звучание этого слова - всё еще ждет своих исследователей. Но принесет ли он новые невероятные открытия, или только мертвые камни - неизвестно.

  О третьей же земле ходят легенды. Её видели всего один раз. О существовании её известно лишь со слов немногих выживших моряков, членов экипажа вейнского клипера "Буревестник", занесенного весенним штормом на многие месяцы пути в юго-западном направлении около двухсот лет назад:
"Когда волны опали и небо очистилось, мы, измученные борьбою со стихиями, увидели на горизонте полоску берега. Мы сумели причалить там, и нас встретила настоящая стена леса. Таких лесов на Алиасе нет нигде, даже заросли Дельты не сравнятся с ними! Тропа Зари протянулась строго над нами, темнело и светало там неестественно быстро. Наш боцман утверждал, что никогда прежде не видел половину из местных звезд. Неделю мы пробыли там, и смогли пробиться вглубь этой неведомой земли лишь на километр пути по руслу речушки, где нас остановили громадные хищные звери, скрывавшиеся в воде. Сквозь сам лес же пробиться не было никакой возможности. Мы затупили почти весь плотничий инструмент, но ничего не добились! Как же мы жалели, что с нами нет дракона..."
Клипер притащился в порт в столь плачевном состоянии, что был незамедлительно пущен на дрова, а из полусотни моряков увидели дом только двенадцать. Боцман тоже погиб в пути, а его карты, если он составлял их, утеряны.
По немногим сохранившимся записям географы Вейны определили примерный путь "Буревестника"
На поиски новой земли, названной Нотия, отправлялись не меньше десятка экспедиций. Три из них не вернулись, остальные вернулись ни с чем.

  Даже если полумифическая Нотия не уступает величиной Алиасу, в Мировом океане остаётся еще немало свободного места. И где-то там, отделенные расстоянием многосезонного плавания, могут скрываться и другие земли.

0

6

Расы и народы, населяющие просторы
(список, возможно, будет дополняться и модифицироваться)

- Драконы
- "Дракониды" (Равнины)
- Южане (типичные люди, ЮБ)

В общем выходит какая-то такая картина. Есть три народа, драконы, люди и те третьи, которые похожи на людей образом жизни.
Люди хотя не особо многочисленны, но от природы дико любопытны и деятельны.
Народа "драконидов" куда больше, но они довольно консервативны, привязаны к земле и традициям. Под влиянием людей, однако, начинают понемногу расшевеливаться, но в глубинке  у них всё остается так, как было тысячу лет назад. Этакое затянувшееся средневековье. Люди стали главным двигателем прогресса, сдвинувшим весь этот мир из эпохи короля артура куда-то чуточку выше.
И есть драконы. Которые идут своими собственными путями, будто со стороны наблюдая за копошением "безкрылых"; изучая окружающий мир, оставаясь в гармонии с ним. Хотя некоторые группы драконов из-за долгой изоляции больше похожи на первобытные племена, чем на умудренных веками эльфов.
До прихода людей в зеленую землю так продолжалось тысячелетиями.Люди же, явившись, начали по обыкновению перепиливать мир на свой лад. Вековое равновесие нарушено, нарастают необратимые изменения. Это и вынуждает драконов (даже настолько ушедших от мира, как Первородные) начать искать свою роль в новом мире. В далеком будущем они, возможно, станут третьей расой местной цивилизации. И возможно, так произошло и во Второй эре, только вместо людей была свежепоявившаяся  драконидская раса

0

7

Драконы

Крылатый народ - наверное, древнейший на планете. Согласно одной из теорий историков, они были "ядром", правящей элитой Древнего народа. По другой - одной из нескольких равноправных рас. сами же драконы считают, что их род древнее Второго витка, и существовал еще в Первом.
  Сейчас на просторах Восточного Алиаса можно встретить огромное множество самых разных Крылатых. Так как все они произошли от одного предка (так считают сами драконы), самое основное у всех них общее: четыре ловкие лапы (ага, все четыре), два крыла, длинный хвост и вытянутая клиновидная голова на гибкой шее. На этом сходство обычно и заканчивается.
  Среди драконов выделяются несколько основных "племен" или кланов, сильно различающихся внешне. Возникли эти кланы в темные и трудные времена всеобщей разрухи и хаоса, начавшиеся после падения Древнего народа и окончания Второй эпохи, из разбросанных по остаткам мира и изолированных по разным причинам на своих небольших "ареалах" групп драконов, которые, тысячелетиями живя и выживая в непривычных условиях, сами постепенно изменились, приспособившись к своим маленьким миркам.

"Первородные"
  Существует один род, который невесть сколько веков, должно быть, от самого сотворения мира хранит чистоту крови. Они зовут себя Первородными. Их ровно пятьдесят четыре, и сколь помнит история - их всегда было столько. Они считают себя прямыми потомками тех, "изначальных" драконов, которые правили во Второй эпохе и от которых пошли все остальные роды и кланы. И другие драконы согласны с этим.
  Обитает этот род в старинном городе-крепости, созданном Крылатыми в останцевой скале на Драконьем плато в начале Третьей эпохи, отделившись от всего прочего мира и посвящая свою жизнь сохранению истории и знаний крылатого народа. В прошлом, в особенно тяжелые для Крылатых времена, когда все драконы Алиаса объединялись, Первородным доставалось право управлять всем своим народом в борьбе с нагрянувшей угрозой. В мирное же время, когда каждый дракон сам себе царь, обитатели старой крепости остаются тихими архивариусами.
  Нрав, однако, у Первородных по-прежнему царский. Они горды и высокомерны. Даже на своих сородичей из других кланов они смотрят свысока, а с прочими расами вовсе не желают иметь никаких дел. И да, тот дракон, что встречает делегации других народов на привратной площади, никакой не Первородный. Однако Первородные также и мудры, и справедливы. Главной своей целью они считают благополучие и процветание своего мира, и заботятся также и о других расах, несмотря на показное презрение к ним. Именно поэтому они так кропотливо сохраняют память о прошлом своего народа и своего мира, собирают и преумножают знания, и считают слишком низкой для своего достоинства обычную мирскую суету.

  Внешне Первородного легко отличить от любого иного дракона.
  Они самые большие и сильные из Крылатых, достигая 3-3.5 метров роста в плечах
  И они, несомненно, самые красивые из Крылатых... Яркие и насыщенные цвета зеркальной чешуи, сверкающей на солнце подобно самоцветам - золотой, лазурный, изумрудный, рубиновый; чарующие взор переливы оттенков, изящный изгиб рогов, широкие сильные крылья... Одна беда - даже из драконов немногие имели честь полюбоваться этим великолепием.

Северные ареалы
  Хотя все остальные драконьи роды (кроме первородных) теперь не прячутся и активно общаются с соседями, постепенно вновь становясь единым народом, в мире все еще сохраняются «чистокровные» общины, сохранившие все свои родовые особенности.
  Таковы драконы Севера, давным-давно запертые в полярных краях широкой полосой ледяной пустыни, которую не смог перелететь ни один дракон. Среди них существуют два отдельных рода, во многом похожих друг на друга. Небольшой рост (2-2.5 м.), крепкое, но стройное сложение, отсутствие всяких гребней и шипов, толстой брони и прочего – лишь пара изящных рожек над ушами, и сливающийся с их родными заснеженными землями окрас: белый, серебристый, серый цвета, иногда с голубоватыми оттенками.
  Различий между двумя северными племенами не слишком много.
Представители одного из них, называемого «Береговым», покрыты тускло блестящей гладкой чешуей и имеют более обтекаемую форму тела. Прекрасно переносят холод полярных морей и издавна жили тем, что охотились за морскими тварями в их родной стихии.
Второй род, «Горный», обустроил свое поселение в отрогах Северного крыла Каскада, в обогретой подземным жаром долине, охотился на редких, крупных и сильных полярных зверей, некогда так же, как и сами драконы, запертых в тех краях, и ничего не знал о береговых соседях. Горные северяне, до недавних пор единственные из всех драконов, не чешуйчаты: они покрыты густым и теплым мехом, коротким, чтобы не мешался. У многих есть длинные пышные гривы. Благодаря этому ин нипочем зимние морозы – а они здесь, в горах, в глубине континента, практически смертельны для любого непривычного существа.
  Лишь недавно таяние вековых льдов открыло обоим племенам путь через Белое Безмолвие, как звалась у них ледниковая пустыня, а за ним – огромный и неведомый мир. Однако любопытные белые драконы уже частенько мелькают на равнинах, и даже навещают родичей на Плато. В Вейну они пока не заглядывают – слишком жарко – но и это лишь дело времени.
  Долгое время искусство и науки Северян были развиты слабо – их суровая родина не оставляла времени на праздное созерцание и раздумывание, кои и приводят к открытиям. Но после окончания изоляции, когда смягчившийся климат и помощь южных сородичей изрядно упростили их жизнь, они быстро наверстали упущенное и все чаще начали проявлять выдающиеся способности и в царстве мысли, и в деле сотворения прекрасного.
  Уже через несколько лет после первых контактов в «совет мирных времен», который заменял Первородных в роли «правительства» крылатого народа, был принят один из Северян.
  Клан Карден
[...продолжение следует...]

0

8

Вброс № Q+1

[?](01:03:17 19/12/2011)
Можешь ящериков туда еще ввести? Нормальных чешуйчатых )

Странник (01:04:02 19/12/2011)
Можно подумать будет... Сперва надо убедиться, что все будет хорошо (или плохо) с учебкой, а там займемся

[.....]

[?](01:08:04 19/12/2011)
Мило ))
О, кстати еще была идея технофанатам дать лучевое орудие. Но это не лазерная винтовка а громоздкая здоровая штука, которую таскают двое, а то и трое )

Странник (01:09:14 19/12/2011)
это куда идея?

[?](01:09:20 19/12/2011)
По виду здоровенный ящик )

[?] (01:09:24 19/12/2011)
А идея. Выдумал )

Странник (01:09:39 19/12/2011)
ну откуда - понятно. А куда?)

[?](01:09:56 19/12/2011)
Ну в твою же ту фрпг )
Там же эти технофанатики обитают )

Странник (01:11:38 19/12/2011)
Ах эти
ну у меня там сейчас осмысленно обитают только драконы всех родов, и анхэр Империи и береговых городов. Даже за южан еще толком не взялся...
Так что еще рановато придумывать конкретные пушки)

Странник (01:13:19 19/12/2011)
Видно что ты много моддингом стратегий занимался на уровне юнитов) Придумываешь тоже юнитов) Но тут пока еще нужно досоздать сам мир

Странник (01:13:37 19/12/2011)
А насчет юнитов...

Странник (01:13:38 19/12/2011)
хм.

[?] (01:13:56 19/12/2011)
Ну давай. Но для технофанатиков полно идей. Ну и кстати я придумал как тот суперкомп которому они поклоняются назвать - Империум )

Странник (01:14:10 19/12/2011)
пока там предложен магиезаменитель - артефакты. И уже создан раздел для их перечня.

[?] (01:14:27 19/12/2011)
Хотя есть идея что комп это мозги его создателей объединенные в один разум )

Странник (01:14:29 19/12/2011)
было бы неплохо создать с дюжину разных предметов

[?] (01:15:48 19/12/2011)
Можно будет придумать )

Странник (01:16:52 19/12/2011)
что-то вроде этих пушек твоих, в общем. Некие устройства, которые работают и делают дела. И дела эти хрурны, либо просто заметны. Поэтому за штуками усиленно гоняются все кому не лень

Странник (01:17:36 19/12/2011)
[link banned]
вот сам раздел, если он открыт)

[...]

Странник (01:22:16 19/12/2011)
[...]
как тебе раздел?)

[?] (01:23:07 19/12/2011)
Да уж. Это точно )
А раздел хороший )
Вот кстати картинка про облик технофанатиков )
http://img59.imageshack.us/img59/3006/f … oopers.jpg
Примерно в таком духе их стиль )

Странник (01:23:52 19/12/2011)
а, видали. Это подумаем. Такая вот бяка в вырисовывающуюся картину мира как-то не вписыывается. Как танк при дворе короля Артура

Странник (01:24:14 19/12/2011)
причем не просто танк а ваховский Х)
Подумаем в общем.

Странник (01:24:29 19/12/2011)
когда выстроится история людей, там и разберемся

Странник (01:25:24 19/12/2011)
хм..Вопрос на засыпку из области Рандома..
Если бы ты проектировал военный крейсер длиною около километра и размещал в нем главный "мозг", куда б ты эту дуру засунул? В какую часть?

[?] (01:25:35 19/12/2011)
Ясно. Ну вообще есть мысль что энерго пушки они пытаются воссоздать но получается либо мелкое но низкокачественное и постоянно ломающееся и слабой мощности, либо мощное но здоровое, что таскать с собой затруднительно )

[?] (01:25:42 19/12/2011)
В центр самый корабля )

Странник (01:25:46 19/12/2011)
хм..

Странник (01:26:37 19/12/2011)
просто думал чуть подпилить историю Прометея и расколоть его в падении пополам. Чтобы часть с гражданскими упала на Алиас, а часть с военными и компом грохнулась в сердце "другого берега"

Странник (01:26:53 19/12/2011)
оттуда и вылезут такие дурни с техникой и пушками

[?] (01:27:07 19/12/2011)
А про фанатиков, есть мысль что большая часть их оснащения даже не работает и больше попытки походить на своих развитых технически предков ) Та же экипировка типа-футуристическая просто поделки из металла )
Но кое в чем они могут и далеко уйти.
Борются за технической прогресс, правда с жертвами. Можно что не очень светлые но идейные )

Странник (01:27:26 19/12/2011)
для этого нужен дизайн корабля с мозгами не в сердце, а в половинке)

[?] (01:27:49 19/12/2011)
Ну можно и сзади дальше от центра ) И мозги управляют этими вояками )

Странник (01:28:53 19/12/2011)
Поначалу это был киберштурман Х) Но ему видать при падении повредило клеммы и его понесло. А поскольку он оказался единственным, кому соседство радиоактивных пустошей и опасных тварей не снесло крышу, то в итоге править стал он

[?] (01:29:19 19/12/2011)
Еще есть идея дать им такой юнит - Техножрец. Общаются с Империумом и так же копаются в технике и молятся )

Странник (01:29:45 19/12/2011)
юнит Х)
Это все же не стратегия. Массухи не будет...почти

Странник (01:30:03 19/12/2011)
кстати, я кажется придумал Тайный Хитроплан Империума!!

[?] (01:31:18 19/12/2011)
Какой? ) Всех обратить в свою веру? )

[?] (01:31:51 19/12/2011)
Ну а то не юнит. А скорее один из этих поклонников Империума )

[?] (01:33:16 19/12/2011)
Еще у технофанатиков храняться экземпляры в количестве нескольких штук одного древнего артефакта. Доспехи Бога )
На самом деле это древний до сих пор сохранившийся боевой экзоскелет, но они считаются священными и одевать их не дают никому ))
Вот кстати идея для первого артефакта )

Странник (01:33:44 19/12/2011)
как тебе такая штука:
старого компа, который правит целым народцем хомосапиков, а в прошлом был просто продвинутым компасом, зациклило на собственной навигационной программе. И сам того не сознавая, он стремится поднять свой корабль в небо. А еще глубже в дебрях заглюков - тупо довести его по заданному когда-то курсу )
Потому и интерес к технике - ради восстановления систем. Потому стрепление на запад - в поисках другой части корабля. А захват власти среди бывших военных и прочие фанатично-тиранические штуки это уже чистой воды короткое замыкание и сбои программы Х)

[?] (01:34:52 19/12/2011)
Можно. Но это как то безумный комп получается. У меня есть идея что он все же был личностью себя осознававшей. Но таки прогресс технический его интересовал )

Странник (01:35:14 19/12/2011)
даже чуть усложню, чтобы избежать возражений вроде "зачем навигатору такой мощный ИИ"

[?] (01:36:17 19/12/2011)
Можно что там к нему дополнение сделали повышающее сообразительность но не опробовали его, и комп поумнел сильно. Стал разумным. Можно что к нему подключился кто

Странник (01:37:35 19/12/2011)
был на борту нормальный управляющий ИИ, а навигатор был всего лишь подсистемой. При крушении этому ИИ полностью вышибло мозг, и так случайно сложилось, что единственной уцелевшей системой с ИИ оказался навигатор. Не встречая сопротивления, он охватил все вычислительные мощности бортовых компов разом, и этого ему хватило - как раз твоя мысль - для саморазвития и наконец осознания себя. Но комп есть комп, и вмместо подсознания у него сидит навигационная программа

Странник (01:39:08 19/12/2011)
ну он не то чобы осознал, но у него выстроился сложнейший ИИ уровня, годного для взаимодействия с оператором на равных (из остатков бывшего корабельного ИИ), и выстроился он самопально, так что можно считать что осознал

[?] (01:39:11 19/12/2011)
Ну получше уже. Но все же можно что не только эту цель преследует. Можно что занимается исследованиями еще и техническим прогрессом )

Странник (01:41:08 19/12/2011)
он и занимается исследованиями. Чтобы воссоздать корабль.
В базу даже главного ИИ знания о производстве корабля не закладывали, только ремонт. А ошметки ИИ для боевых дронов сохранили модуль самообучения, который тоже вошел в нашего Империума. Он и учится, стремясь научиться создавать столь сложную технику, как он сам, но когда создаст - он сам не зная зачем примется отстраивать корабль

[?] (01:41:56 19/12/2011)
Ох, не знаю. Но может это и лучше чем идея Злого ИИ типичного которую я думал )

Странник (01:42:02 19/12/2011)
а если отстроит - тупо улетит, спалив последователей, ибо записей об экипаже и эвакуации не осталось

[?] (01:42:16 19/12/2011)
Но таки может сгодится идея

Странник (01:42:33 19/12/2011)
ну мне она нравится. А Штамп про злого ии не нравится все же

[?] (01:42:45 19/12/2011)
Еще есть мысль что каких то обитателей планеты он объявит мутантами и технофанаты будут их сильно не любить )

Странник (01:42:54 19/12/2011)
зачем?

Странник (01:43:00 19/12/2011)
хм, драконы...

[?] (01:43:06 19/12/2011)
А их зачем?

Странник (01:43:13 19/12/2011)
есть модификация мысли:

Странник (01:43:52 19/12/2011)
что эти обитатели планет окажутся близки к тем, ради кого и строился крейсер военным. У ИИ они заложены как враги, вот и все

Странник (01:44:36 19/12/2011)
ибо чисто хумскими приколами вроде "а вот он - редиска, давайте его не любить" комп заниматься не будет

[?] (01:45:25 19/12/2011)
Ну можно что кто-то будет и врагом считаться. Вдруг на планете оказались и не "свои" для него

Странник (01:45:34 19/12/2011)
*представил комп, заявляющий про редиску, хихикнул*

Странник (01:46:04 19/12/2011)
хм..как все удачно складывается

[?] (01:46:17 19/12/2011)
Но твоя идея все же хорошая. Я лучше мотивации для него пока не придумал ) Так что твоя идея сгодится )

Странник (01:47:13 19/12/2011)
пока мир сработан от силы на 15%
а уже отчетливо вырисовывается разделение мира на несколько "сюжетных зон" с разными типами сюжетов, причем разделение столь четко территориальное, что даже никаких условных ограничений не надо

Странник (01:48:01 19/12/2011)
и в главную канву все вписывается отлично..

Странник (01:48:55 19/12/2011)
а главная канва у нас - "ГП давно прошел, но аборигены торчали на своем околотке и носа не высовывали. И тут явиллось Шило В Заднице в образе людей, форсировало прогрес, и аборигены пошли исследовать мир"

Странник (01:49:45 19/12/2011)
и выходит так: сунулись в одну сторону, обосновались там - и раз, там сюжетная зона. Причем она никак почти не затрагивает ни исходной земли, ни других зон

Странник (01:50:28 19/12/2011)
например "другой берег" - именно там будет встреча и возможный кишмиш с этими фанатиками. И оно за океаном

Странник (01:50:49 19/12/2011)
и атмосферка там чисто фолаутовская)

Странник (01:52:09 19/12/2011)
а другая зона в пустыне. Как раз у второй половины крейсера. Там уже не экшн, а миссия исследования.

Странник (01:52:27 19/12/2011)
третья за океаном. "Игра в колонизацию"

[?] (01:52:48 19/12/2011)
Да. Кстати фанатики могут отряды разведки и туды посылать далеко. Но они мелкий и вооружены не очень так серьезно. Но чем ближе к крепости главной у фанатиков тем более лютая защита и тем опаснее земли. Ну и это там не зря было названо Проклятой Землей ) Там радиоактивно все, но фанатики знают безопасные проходы

Странник (01:52:53 19/12/2011)
и потом исследования и всякий сталкеризм по джунглям и руинам, почти как на Скироне

Странник (01:53:26 19/12/2011)
угу. А крепость их - всандаленный в скалу кусок корабля

[?] (01:53:57 19/12/2011)
Угу. И кстати частично функционирует. Там стоят на корабле боевые орудие в сохранности и управляются прямо Империумом )

Странник (01:54:41 19/12/2011)
броня же..
хотя я категорически против пушек, брони на космолетах и вообще драк среди звезд, но тут пусть будет все "как у всех", с пушками

Странник (01:55:22 19/12/2011)
орудия.. Да. Огромные могучие пушки-ногибушки, на деле являющиеся...зенитками последней линии Х)

[?] (01:55:51 19/12/2011)
Ну а я люблю звездные войны, для меня немыслимы космические корабли без оружия.. Но такое уж у меня общество. Не пацифисты, хотя и не агрессивные

Странник (01:56:07 19/12/2011)
чтобы без убера. Стандартный главный калибр километрового крейсера может одним пуком испарить нафиг всю долину

[?] (01:56:23 19/12/2011)
А то, будут бортовые орудия корабля для обороны. Сохранились и еще работают. Используются для отстрела постороннего народа подошедшего близко )

Странник (01:56:58 19/12/2011)
ну я и сказал о зенитках) Зенитки последней линии. Чтобы против них могли что-то измыслить существа уровня 18го века

Странник (01:57:16 19/12/2011)
"что-то" это уберчакотанк по их меркам

Странник (01:57:28 19/12/2011)
или тайные проходы оО

[?] (01:58:00 19/12/2011)
Да. Там к тому же рельеф в некоторых местах сложный и пушки не достанут в некоторые места, а где то не увидят

[?] (01:58:53 19/12/2011)
Всякие трещины и ущелья в земле возможны )

Странник (01:59:00 19/12/2011)
умный навигатор в опасной обстановке обязан разослать зонды для контроля окружающего пространства... Это означает тонны электронных зенок по всему острову )

Странник (01:59:47 19/12/2011)
хм, вот кстати и завязка

[?] (02:00:25 19/12/2011)
Ага. А про фанатиков сейчас подумаю. Про них самих

[?] (02:01:22 19/12/2011)
Верят в некое светлое будущее. Остальные к ним относятся с недоверием но предпочитают не трогать, ибо неизвестно что у них на уме.
Фанатики ищут чтото и везде. Всюду суют свой нос, во всякие руины. Даже умудряются достать некоторые устройства. Правда не всегда знают их назначение

Странник (02:01:31 19/12/2011)
пришельцы с Алиаса отыскивают очередной "круг" на берегу Того берега, в котором вроде не очень нагажено, и посланные вперед каторжники еще не траванулись. А в городе датчик сидит и все это видит. И с того дня за городом внимательно бдят слуги бешеной машины,0 выжидая, не притащат ли пришельцы какую-то плюшку техническую

[?] (02:02:28 19/12/2011)
Кстати ту лазерную дуру я понял чем она будет. Это промышленный лазер. Здоровый, не сверхпушка и очень неудобный. Ну и предназначен больше для резки металла )Или какая то экспериментальная машина для лаборатории, для боя не рассчитана )

Странник (02:03:21 19/12/2011)
кстати, от идеи выпустить фанатиков в народ, как во всех этих РПГшках, лучше отказаться..
Анхэр не очень-то мирные. Группу идиотов в противогазах и с пушками попросту перестреляет первый же патруль, даже не разбираясь

Странник (02:04:36 19/12/2011)
а патрулей там эт-самое. Прибрежные города живут торговлей с южанами, потому старательно бдят, дабы никто не протащил груз в империю в обход портовых пошлин, сгрузившись где-то на пляже

[?] (02:04:59 19/12/2011)
Ясно. Можно что вооруженные тогда ходят подальше от цивилизации и обычно интерес проявляют к древним руинам. Стараясь не светиться особенно.

Странник (02:05:35 19/12/2011)
хм..можно усложнять дела, вплетая хвосты открытых сюжетов в основной мир..

[?] (02:05:42 19/12/2011)
Но можно что некоторые единицы маскируются и смотрят что там творится и докладывают в штаб

[?] (02:07:57 19/12/2011)
Есть идея что где нибудь строят Церкви Империума, где пытаются обратить в свою веру. Где нибудь где их принимать готовы)

Странник (02:07:57 19/12/2011)
вот так например: если кто-то из игроков высказывает желание и сыграна экспедиция для исследования проклятых земель - тогда (и только тогда) фанатики узнают, что за западным морем есть еще земля, и там есть население, приплывающее оттуда даже на парусниках, тоесть неподалеку. Строят втихаря баржи и начинают делать вылазки, шарить по Алиасу, потом даже создают там локальный штаб. Только связь толком наладить не удается и приходится раз в Н времени слать связного обратно

[?] (02:08:52 19/12/2011)
Можно что еще будут местных жителей захватывать на опыты и грабить караваны с той же целью исследования )
Тех кого захватили, если "Свои" то пытаются обратить в свою веру )

Странник (02:09:43 19/12/2011)
а светлое будущее.. население корабля было частично военными, уходящими домой с фронта, частично народом, эвакуированным с уничтожаемой колонии. Их мечты добраться в безопасность века спустя могли перерости в культ про светлое будущее, проводнииком в которое и есть комп (ибо он вел корабль)

Странник (02:10:22 19/12/2011)
*любит логику* Х)

Странник (02:10:53 19/12/2011)
надо не забыть сохранить этот лог на трэш-сайт, чтобы потом разгрести

[?] (02:10:53 19/12/2011)
Мда. Ну можно и так. Сгодится идея.

[?] (02:11:41 19/12/2011)
И не забудь про артефакт Доспехи Бога ) У них храниться будет. Но сильная штука и ее не достать так просто )
У фанатиков считаются священными и их даже трогать нельзя )

Странник (02:11:46 19/12/2011)
(есть еще отдельный сайт, куда сваливаются все имеющиеся буквы в кучу_)

Странник (02:12:22 19/12/2011)
хм.Ну артефактом это вряд ли будет, ибо только фанатики о них знают.

Странник (02:12:43 19/12/2011)
хотя часть этих скелетов могла остаться на другой части корабля, тогда да

Странник (02:13:03 19/12/2011)
как бы это обосновать теперь.

Странник (02:13:17 19/12/2011)
в чем Соль и с чем ее кушать

[?] (02:13:21 19/12/2011)
Пусть у фанатиков будут )
А промышленные лазеры, могут таскать некоторые. Но далеко от штабов не уносят, можно что они на стенах их штаба стоят )

[?] (02:13:51 19/12/2011)
Доспехи Бога это боевой экзоскелет с ядерным реактором и повышенной защиты )
Штука уникальная и редкая.

[?] (02:14:14 19/12/2011)
Называется так, ибо по мнению фанатиков придает обладателю силу богов )

Странник (02:14:20 19/12/2011)
а попробуй обьяснить фермеру, что такое ядерный реактор Х)

Странник (02:14:31 19/12/2011)
а оно и не надо

Странник (02:14:54 19/12/2011)
артефакты потому и артефакты, что никому не известен принцип действия.. Ну, кроме драконов

[?] (02:15:18 19/12/2011)
Ага. Для них это священный магический артефакт с божественными силами. Они не знают как он работает. Хотя техножрецы может и знают отдаленно что )

Странник (02:15:40 19/12/2011)
Самый популярный слух о драконах во всем Алиасе - что в башнях первородных на самом деле есть огромная куча знаний, но они скрываются

Странник (02:16:47 19/12/2011)
Когда находится новый непонятный артефакт, кто-то из присутствующих всенепременно скажет "Уж драконы-то точно знают, что это. Но нам, конечно, не скажут"

[?] (02:17:24 19/12/2011)
Ну а технофанатики узнают про них и захотят лапы наложить на знания. Особо техножрецы, но зная инфу о драконах, они их побаиваются

[?] (02:17:39 19/12/2011)
Можно даже, что считают демонами ))

Странник (02:17:48 19/12/2011)
хм. Кстати, те самые башни могут быть лакомым кусочком для них)

Странник (02:18:14 19/12/2011)
только недракону туда пролезть невозможно. Не только незамеченным, а и вообще никак

[?] (02:18:15 19/12/2011)
Завидев драконов могут даже побросать в ужасе даже самые те лазеры и с криками "Демоны! Демоны!" все дружно убежать в ужасе )

Странник (02:18:22 19/12/2011)
Х)

Странник (02:18:52 19/12/2011)
а ты уже читал там, что насочинено о драконах?

[?] (02:18:54 19/12/2011)
Хотя не обязательно ) Может слишком уже это )

[?] (02:19:03 19/12/2011)
Нет пока. Я тут болтаю

[?] (02:19:18 19/12/2011)
Я не могу и болтать и читать одновременно. Мозг сломается

Странник (02:19:19 19/12/2011)
нууу всякая "деревенщина" даже из аборигенов может так пугаться)

Странник (02:19:24 19/12/2011)
мрф)

Странник (02:19:51 19/12/2011)
ну а раньше?
просто интересно, как ты отнесешся к такой концепции.

[?] (02:19:57 19/12/2011)
Драконов не боятся только техножрецы, ибо знают немало )

Странник (02:20:44 19/12/2011)
мне-то несложно, ибо умею эт-самое. а тебе может и не понравиться.

[?] (02:21:02 19/12/2011)
Техножрицы вообще типы умные и хитрые жутко и суть некоторых вещей понимают. Но Империум для них все такой же мистический.
Так же любят делать грязную работу чужими руками а себя считают слишком ценными и важными )

Странник (02:22:14 19/12/2011)
штука в том, что мне не захотелось вписывать в игру "настоящих драконов", какими их вижу.
потому по сути сочинил отдельный вид существ. Они конечно наделены многими качествами драконов, и внешне драконы, но. Например, там есть несколько "рас"-подвидов, чье появление расписано с позиций эволюции.

[?] (02:23:07 19/12/2011)
Ну можно глянуть будет что они там из себя представляют )
Правда надеюсь не пещерные. Хотя в этот мир может такие и впишутся только

[?] (02:25:04 19/12/2011)
Еще есть идея что у техножрецов могут еще быть.. роботы. Но примитивные и собранные из металлолома. Серьезные хранятся где надо.
А те по типу тех здоровых тостеров в Скайриме ) Управляются дистанционно, в случае потери сигнала с центра отключаются и перестают работать )

Странник (02:25:08 19/12/2011)
не пещерныеВ общем на уровне остальных народов. Но жизненные взгляды и принципы у них иные...хрурные я б сказал. И чем-то на эльфов слегка смахивают.
Та группа, что зовется Первороными (самые развитые из всех), они же хранители архивов, на самом деле мудрее всех прочих народов вместе взятых. Они хранят память и знания целых эпох. Но скрывают

[?] (02:25:34 19/12/2011)
Ясно. Сгодится )

[?] (02:25:40 19/12/2011)
[?] (04:25:02 19/12/2011)
Еще есть идея что у техножрецов могут еще быть.. роботы. Но примитивные и собранные из металлолома. Серьезные хранятся где надо.
А те по типу тех здоровых тостеров в Скайриме ) Управляются дистанционно, в случае потери сигнала с центра отключаются и перестают работать )

[?] (02:25:46 19/12/2011)
Повторил, вдруг не увидел ))

Странник (02:25:59 19/12/2011)
видел)

[?] (02:26:11 19/12/2011)
Роботы редкость эти и кому попало не выдают )

Странник (02:26:26 19/12/2011)
Это потом подумаем, насчет роботов и пушек. Пока надо бы описать все основное)

Странник (02:27:25 19/12/2011)
роботы.
Можно составить "типичный рейдерский отряд фанатиков"

Странник (02:28:25 19/12/2011)
например.. Ну, один толстый вьючный робот, несколько товарищей с хорошими пушками - охрана, несколько простых пацаков для выполнения грязной работы, командир...

Странник (02:29:46 19/12/2011)
и встречи с такими использовать вовсю в глуши

[?] (02:29:49 19/12/2011)
Ага. Ну и иногда по своему желанию может техножрец присоединиться, но тогда народу еще больше будет. Техножрец ходит с важным видом и командует ими )
Но конечно не в каждом. Как сказал, если ему взбредет выдвигаться куда или у него миссия, то он пойдет с компанией )

Странник (02:30:18 19/12/2011)
с компанией размером с маленькую армию Х)

Странник (02:30:33 19/12/2011)
и в броневике, непременно в броневике!

[?] (02:30:39 19/12/2011)
Можно )

Странник (02:31:12 19/12/2011)
Они же так трясутся за свой транец. Как же без броневика?

[?] (02:31:31 19/12/2011)
Да ))
Будут хорошо защищены и спрятаны )

[?] (02:31:55 19/12/2011)
Можно что чьи нибудь персонажи за такими пронаблюдают и решат лучше не лезть к этим странным типам )

Странник (02:32:11 19/12/2011)
угу. В капсулу, капсула в ящик, ящик в чугуниевый контейнер, контейнер в броневик, вокруг роту солдат... Х)

Странник (02:32:55 19/12/2011)
а потом сверху дракон с ранцевым огнеметом или тупо с бомбой, ПЫЩ, и нет жреца Х)

[?] (02:33:24 19/12/2011)
Можно. Но если такое будет я хочу больше эффектнее и пафосно а то коротко слишком...

Странник (02:33:47 19/12/2011)
драконы из пустынников или с плато вполне потянут даже пассажира, не только бомбу (только фиг кто согласится катать всяких)

[?] (02:34:19 19/12/2011)
Кстати есть идея что у старейших элитных техножрецов на кого нашло "просветление" вытаскивают мозги и помещают в банки или души из тел вытаскивают и в хранилище особом держат ))

Странник (02:34:23 19/12/2011)
нуу можешь сделать героя из анхэр, у этих нет бомб

Странник (02:34:31 19/12/2011)
Х)

Странник (02:34:36 19/12/2011)
забавно

Странник (02:34:40 19/12/2011)
Лексс? )

[?] (02:35:03 19/12/2011)
Ну типа такого да )) Частично про него вспомнил )
Ну таки они достигают некоторое вечной жизни )

Странник (02:35:16 19/12/2011)
хранятся в банках.. Х)

[?] (02:35:25 19/12/2011)
Ага )) То еще удовольствие ))

Странник (02:35:36 19/12/2011)
ой, ты в полный невидимус выпал)

Странник (02:35:59 19/12/2011)
дас, удовольствие..

[?] (02:36:04 19/12/2011)
Ну и еще они там себе ученика ищут, которого учат с малолетства и он тоже техножрецом становится ) По типу йуного падавана ))

[?] (02:36:19 19/12/2011)
Да. Я просто спать скоро, но идеи выдам, пока не кончилось вдохновение )

Странник (02:36:48 19/12/2011)
причем после первой партии банок приняли решение убрать оттуда устройства связи. Ибо полежав с недельку, первые мозги начинали без умолку истерить насчет "верните все обратно" )

[?] (02:37:24 19/12/2011)
Можно )
Кстати есть идея что твой ГГ или еще чей с ними пересечется и они причитать будут о своей судьбе )

Странник (02:37:31 19/12/2011)
Х)

[?] (02:37:36 19/12/2011)
Типа это не то бессмертие о каком они мечтали ))

Странник (02:38:11 19/12/2011)
Им будет резонное предложение: "А я жрать хочу. А вы еще болтаете, значит не очень стухли"

[?] (02:38:14 19/12/2011)
Но эта идея с мозгами это уже юмор какой то ) Можно и не вставлять и после старости Техножрецы благополучно отходят на тот свет )

Странник (02:38:20 19/12/2011)
угу

[?] (02:39:18 19/12/2011)
Но учеников заводят и им знания передают свои и учат. еще у них есть идея избавления от "человеческих слабостей", в том числе от чувств и эмоций )

[?] (02:39:29 19/12/2011)
Как тебе это кстати?

Странник (02:39:35 19/12/2011)
нууу...
странно как-то

Странник (02:39:50 19/12/2011)
хотя чего только хумцы не выдумают)

[?] (02:39:53 19/12/2011)
Хотя ладно. Пусть будут просто этакими важными типами )

[?] (02:40:16 19/12/2011)
Которые там много знают и умудряются понимать чтото в технике ) Ну в общем покруче простого быдла )

Странник (02:40:22 19/12/2011)
а насчет слабостей, это может быть извращенный армейский устав

[?] (02:40:48 19/12/2011)
Можно, что они происходят от ученых и офицеров важных, которые там были на борту )

Странник (02:40:56 19/12/2011)
кстати, было бы неплохо составить для них хоть ы простенькие "заповеди веры" из армейского устава и истории с кораблем

[?] (02:41:37 19/12/2011)
Угу. По типу кодекса у них, по которому и живут.
Кстати есть мысль для их эмблемы или герба. Это будет изменившийся несколько со временем символ военно-космических сил )

Странник (02:41:51 19/12/2011)
ага. А какой?

Странник (02:42:10 19/12/2011)
хм, кстати, мысль. Герб южан будет на той же основе

[?] (02:42:16 19/12/2011)
Можно с тех картинок ) Но подумаю. Надо нечто такое военное найти )

Странник (02:44:05 19/12/2011)
так что можно будет ввернуть момент про "Вы поглядите, у этих чекнутых из пустоши везде орчит знак, так сильно похожий на южанский герб!! Что бы это значило?!" *подозрительно щурясь, делегаты Империи Анх и Крылатого народа меееедленно поворачиваются в делегату ЮБ*

Странник (02:45:09 19/12/2011)
..бедный человечек начинает пиать "а я чо, а я ничочо", а штанишки его определенно мокнут...

[?] (02:47:20 19/12/2011)
Можно даже что у них построят "храмы истинной веры" ) Или секты подпольные откроют и будут пытаться вербовать к себе так из местного населения обещая им светлое будущее и бессмертие )

Странник (02:48:23 19/12/2011)
только если настоящим планом будет "навешаем этим нечеловеческим пацакам лапши и пусть делают нам грязную работу, а потом мы их все равно уберем"

[?] (02:49:04 19/12/2011)
Ага. Так и можно ) Особо техножрецы это одобряют )

Странник (02:49:21 19/12/2011)
А какая им выгода от посторонних?)
Вот и.

[?] (02:49:51 19/12/2011)
Ну сторонники и чтобы у врагов завелись в тылу такие типы )

Странник (02:49:56 19/12/2011)
кстати все же можно заставить их задуматься при виде ющан - "Что? Ещё люди в этой дыре? Да еще заодно с этими..этими..Какого черта?!"

[?] (02:49:58 19/12/2011)
*потенциальных врагов

Странник (02:50:08 19/12/2011)
*южан

[?] (02:50:11 19/12/2011)
А то тоже можно

Странник (02:50:38 19/12/2011)
вот за южан могут приняться всерьез..

Странник (02:50:55 19/12/2011)
хм, какой эпик выходит!)

[?] (02:50:58 19/12/2011)
Да. Но подумаем над этим )
Все же может что найдут в них интересное для себя )

Странник (02:51:11 19/12/2011)
Ты предсттавь это!

[?] (02:53:12 19/12/2011)
Да. Будет интересно )

Странник (02:53:18 19/12/2011)
есть две группы людей, два разных сюжета, и потенциально довольно эпичных. Один будет о встрече с этими фанатиками и борьбе с ними за "проклятые земли" и за свою родину, куда те полезут.. Второй о выяснении глубокого прошлого южан, исследовании пустыни и частично приоткроет правду о финале предыдущей эпохи. А потом они непременно сольются вместе, вокруг родства фанатиков и южан. А дальше может быть..да хоть мировая война оО

Странник (02:53:56 19/12/2011)
И вся эта Каша из одних только людей, которых в мире исчезающе мало

Странник (02:54:01 19/12/2011)
мда.

[?] (02:54:13 19/12/2011)
Да.. Но идея занятная. Может получится что

Странник (02:54:41 19/12/2011)
мрурр)

Странник (02:55:24 19/12/2011)
хм..если я благополучно переживу эту неделю и в следующий понедельник сдам один нехороший зачет, можно будет расслабиться и взяться за это все в полную силу

Странник (02:55:46 19/12/2011)
дас..я так окончательно игры заброшу) Рисование и сочинение сюжета

[?] (02:56:12 19/12/2011)
Кстати среди технофанатиков иногда попадаются личности думаю о том что хорошо бы всем жить дружно и вообще зачем непонятно кому поклоняться ) Но таких мало и им рискованно светиться слишком со своими мыслями, ибо чревато )

[?] (02:56:48 19/12/2011)
Но у большинства мозг окончательно и безнадежно промыт и вправлению в любое другое направление не подлежит )

Странник (02:56:52 19/12/2011)
Могут становиться перебежчиками, дас

Странник (02:57:03 19/12/2011)
мрх)

Странник (02:57:33 19/12/2011)
так что финал сюжетов будет прост. "Война до полного выпила фанатиков, ибо иного пути нет, а обратный не лезет"

[?] (02:57:38 19/12/2011)
Ага. Таких в ереси начнут обвинять и жить тяжело таким будет )

Странник (02:57:52 19/12/2011)
не так уж тяжело.. Но недолго и больно

Странник (02:58:16 19/12/2011)
Ибо эт-самое, устав. Еретик - получай свинец

Странник (02:58:36 19/12/2011)
"и молись чтобы хоть в задницу" )

Странник (02:59:07 19/12/2011)
ибо с них станется кольнуть отравленной иглой и бросить в пустоши помирать от излучения и гангрены..

[?] (02:59:10 19/12/2011)
Можно кстати им в историю написать что были еретики у них раньше и даже целые движения за освобождения от власти Империума, но давно и их быстро уничтожали, ибо нефиг ) Против большинства мелкой кучке тяжело было переть)

[?] (02:59:20 19/12/2011)
Ага

Странник (02:59:21 19/12/2011)
агась

Странник (03:00:32 19/12/2011)
а тебя кто-то из прочих, например из трех начальных рас, не заинтересовал в плане сочинения?

[?] (03:00:56 19/12/2011)
Одно восстание было, когда взявшись за оружие хотели устроить большой взрыв и разрушить Крепость Фанатиков. Но не вышло и их остановили быстро. В другом случае одни попытались сбежать и переплыть океан, затерялись в проклятых землях. В третьем уже просто раскрыли заговор, ибо донесли на них )

[?] (03:01:01 19/12/2011)
Хм. Подумать надо )

[?] (03:01:43 19/12/2011)
Можно ввести ящериков. Но раса скрытная и на контакт не идет. Но дружелюбны в общем )

Странник (03:02:03 19/12/2011)
хм, а я кажется начинаю постигать принцип управления ФРПГшкой.. и соль раздела "админки"
может и потяну :)

Странник (03:02:40 19/12/2011)
ящерики няяя. Но вместо них пока пушистые недоящерики

[?] (03:03:06 19/12/2011)
Можно что живут где нибудь на краю мира, мало кто о них знает, да и туда мало кто ходит )

Странник (03:03:14 19/12/2011)
смотрю и не могу выбрать, какое из двух изображений хрурнее..

[?] (03:03:26 19/12/2011)
Твое лучше

Странник (03:03:33 19/12/2011)
думаешь?)

[?] (03:03:49 19/12/2011)
Да. Мне больше понравилось ) Но можно что цвета разные у них )

Странник (03:04:12 19/12/2011)
они по задумке должны быть менее антропоморфны, чем у меня. (а мой некрашен, только одежка для наглядности)

Странник (03:04:48 19/12/2011)
но кэпов какая-то белка Х)

Странник (03:05:25 19/12/2011)
http://dc132.file.qip.ru/img/A7J5f1-o/анимашка__2.gif?rnd=0.9106569838683085&sizeM=7
смотрю на этот хвость и гипнотизииируюс )

[?] (03:06:33 19/12/2011)
Не люблю этих вездесущих белок )
Мда. К этой бы картинке музыку Як Цуп Цоп, эффект мощнее будет )

Странник (03:06:48 19/12/2011)
Х))

Странник (03:06:56 19/12/2011)
а почем белки вездесущи?

[?] (03:07:20 19/12/2011)
Да уже в который раз натыкаюсь на них. В одной игре были тоже разумной расой. В Аллодах вроде )

Странник (03:07:26 19/12/2011)
оО

Странник (03:07:28 19/12/2011)
гы.

[?] (03:07:43 19/12/2011)
Только не знаю как выглядели но звались так )

Странник (03:07:55 19/12/2011)
ну а сквиры это уникум. правда его много)

[?] (03:08:23 19/12/2011)
Кстати можно там сделать ящеров (ну или кого другого) расой живущей так в гармонии с природой что умеют с ней общаться, и в случае чего и помощь призвать могут такую, что даже технофанатикам несладко придтись может )

[?] (03:08:46 19/12/2011)
Но раса такая замкнутая.

[?] (03:08:57 19/12/2011)
Хотя это я чего то не то стал придумывать )

Странник (03:09:05 19/12/2011)
ну собственно такой расой были драконы. В том их соль, что они живут не "вопреки миру", как люди, а "вместе с миром"

Странник (03:09:23 19/12/2011)
одно из главных отличий...

Странник (03:09:34 19/12/2011)
да, вот такой я эльф зеленый Х)

[?] (03:09:59 19/12/2011)
А технофанатики им противоположность получаются, да и живут в гадком месте где от природы толком не осталось ничего )

Странник (03:10:07 19/12/2011)
угу)

[?] (03:10:56 19/12/2011)
Можно что места где они обоснуются тоже будут с вырубленным лесом и прочим, природа для них расходный материал, который должен быть поставлен на службу )

Странник (03:11:10 19/12/2011)
у фанатиков? Дас, обязательно.

Странник (03:12:07 19/12/2011)
природа "Того берега" дохла не столько от радиации (которая в основном на берегах, в центре острова пыщ был такой силы, что всё радиоактивное тут же и выгорело) сколько отт ее тотального выпила тем самым пыщем

[?] (03:12:13 19/12/2011)
Мда. Надеюсь я не перестарался с их злобностью ))
Хотя в принципе человеки же, да и к тому же фанатики жуткие )

[?] (03:12:44 19/12/2011)
А вот чем фанатики питаются.. Есть мысль. Но жуткая )

Странник (03:12:51 19/12/2011)
мозгами? Х)

[?] (03:13:22 19/12/2011)
Нет. Померших себе подобных перерабатывают в питательную смесь )
Так же делают из плохих работников или пойманных пленников )

Странник (03:13:26 19/12/2011)
зы.. А они не злобные. Для них просто все эти нечеловеки - низшие грязные твари, годные только на служение или выпил

[?] (03:14:13 19/12/2011)
Ну это да. А так по сути блага хотят и свалить с планетки, но исключительно для себя и им никто не нужен, кроме самих себя и Империума )

Странник (03:14:34 19/12/2011)
Они сами не знают еще про "свалить с планетки")

[?] (03:15:07 19/12/2011)
Тьфу ты. Уже туплю )
Но да ) Это Империум знает. А для них это светлое будущее )
Есть мысль что однажды свалят но сюрприз будет )

Странник (03:15:27 19/12/2011)
масса думает - "надо тащить то, что сказал жрец, и будет светлое будущее"
жрец думает "надо притащить сюда эту технику, как требует божество, и он даст нам Свет!"

Странник (03:15:52 19/12/2011)
а божество само толком не знает, начерта ему вся эта рухлядь Х)

[?] (03:16:12 19/12/2011)
Но приспосабливает, в итоге из корабля получится жуткий монстр )

0

9

Вброс 15-42 бета
О политике людей и "политике" Анхэров

  У волосатых неуклюжих существ, когда-то ввалившихся на земли Южного края, был Вождь. Ещё у них был Совет Стариков. Вождь думал, что сделать.  Совет думал, как сделать. А потом они спрашивали народ - и народ говорил, делать ли.
  Прошли века, но господа в расфуфыреных платьях, живущие в большом каменном городе на берегу Залива Звездных Штормов, всё так же имеют Вождя и Совет...
  Речь идет о Республике Вейнат, единственном месте Алиаса, где царит демократия.
  Формально в Республике правит Адмирал. Это звание держалось за Вождём людей с незапамятных времен. Адмирал принимает делегации других народов, выступает перед своим собственным народом с речами, у него есть просторный кабинет в Зале Совета Вейны. Он может предложить создание нового закона или изменение старого, а также может запретить решение Совета.
  Совет же - та сила, что действительно правит страной. Именно решением Совета вводятся законы, творится суд, и по закону, именно Совет - а не Адмирал лично! - получает абсолютную власть в чрезвычайной ситуации. Совет же назначает нового Адмирала каждые десять лет. А членов Совета раз в 4 года переизбирают всенародным голосованием.
  Однако в случае, если "чрезвычайная" ситуация выходит из-под контроля, либо начинается война, вся власть переходит в руки Адмирала, а у всех остальных членов правительства остаётся лишь одно право - право незамедлительно выполнять приказы Адмирала.
  У Адмирала есть два помощника: Шеф и Старпом. Забота первого - морской флот, и мирный, и не очень, второго - хозяйство и снабжение. Сам Адмирал одновременно заведует сухопутными войсками и является главнокомандующим всех военных сил.
  В остальном Вейна живет по правилам "свободного мира", с открытым рынком, богатыми предпринимателями и толпами простых работяг, делающих богатство предпринимателей реальным.

  Территориально Республика охватывает районы Южного берега, Фиордов, западный край Карденских гор и южные отроги Изломанных гор, а также лесную зону, вклинивающуюся между упомянутыми горными районами, ровно до перевала. На этом перевале стоит пограничная крепость с постоянным гарнизоном, вторая (Велгард) перекрывает перевал в Фиордах. Помимо самой Вейны - столицы и единственного порта страны, расположившегося в полуразмытом "круге" на берегу Залива, в Республике есть еще три города: Влегард в долине над одноименной крепостью, Вилокс - центр ремесел и промышленности, расположившийся на востоке Изломанных гор, между рудными шахтами и лесом, и зеленый маленький Кади в глубине лесов. Кроме них по всей стране разбросаны множество небольших деревень. Некоторые из них представляют собою своеобразные "фабрики", всё местное население задействовано в производстве чего-либо одного, но бОльшая часть занимается землёй.

0


Вы здесь » UNDER DESTRUCTION » Режим Бога » Общая характеристика мира


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно